Comment gamifier une expérience de live ?
Ubisoft
Client
Ubisoft
Mission
Production Live
Paris <> Los Angeles (TwitchCon 2017)
Lancement : WatchDog 2
Lancement : South Park
Pour la sortie des jeux Watchdog 2 à Paris, et South Park à la TwitchCon de Los Angeles, nous avons produit 1 à 3 jours de live avec des streamers internationaux. L’enjeu était de créer le meilleur contexte possible pour rendre le live interactif. Nous avons développé des outils interactifs comme le vote en direct de la communauté via leurs commentaires. Ces deux projets nous ont permis de travailler sur la narration des lives, son rythme ainsi que la partie production avec une compréhension et une simplification à l’extrême du setup pour assurer Los Angeles.
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